Semplifica3D - Software per la stampa 3D FDM.

Simplify3D è un software di stampa 3D commerciale che si è affermato con successo nel mercato della stampa 3D. Simplify3D sostituisce i pacchetti Repetier-Host e Slic3r e consente di importare vari file, ridimensionare il modello su e giù e creare codice G prima della stampa effettiva.

È possibile visualizzare tutte le funzionalità di Simplify3D cliccando qui

Versione attuale del programma:

5.1.2

Per imparare a usare Simplify3D clicca qui

Per scoprire come regolare la larghezza di estrusione effettiva clicca qui

Come preparare un profilo per la tua stampante 3D.

Molto spesso sorge la domanda: dove ottenere un profilo per una stampante 3D se la stampante non è nello standard impostato all'interno del programma stesso. Per cominciare, vale la pena notare che il profilo può essere acquistato qui. Se ti dispiace per i soldi o hai tempo libero, di seguito sono riportate le istruzioni per creare un profilo da solo. Per iniziare, hai bisogno scaricare set di file di partenza. Per coloro che non hanno mai utilizzato il programma Simplify3D, è meglio guardare questo video per cominciare:

Piano di lavoro:

  • Configurazione larghezza effettiva di estrusione... Per fare ciò, abbiamo bisogno di un cubo numero 1 da un insieme di file. Il parametro che imposta la larghezza di estrusione effettiva è mostrato nell'immagine sottostante.
  • È necessario impostare il 100% di riempimento nel modello. C'è un piccolo intoppo qui. Simplify3D non darà il risultato desiderato se si ruota semplicemente il cursore di riempimento al 100%. Affinché il programma stampi effettivamente con una copertura del 100%, è necessario specificare un valore molto alto nel parametro "sovrapposizione inferiore o superiore" (deve superare il numero di strati nell'intero modello). In questo caso, la stampante dipingerà su ogni strato: è ciò di cui abbiamo bisogno!
  • Iniziamo a stampare, avendo precedentemente selezionato la temperatura richiesta e l'altezza dello strato per cui stiamo impostando il profilo. Cosa cercare quando si stampa e dopo averlo stampato:
  1. Le linee di riempimento su ogni livello non dovrebbero avere spazi vuoti. Gli spazi indicano che la larghezza di estrusione effettiva non è stata selezionata correttamente.
  2. La parete verticale non dovrebbe avere spazi vuoti negli strati. Se lo sono, è necessario regolare 3 parametri. Il primo parametro è la temperatura dell'ugello. È necessario aumentare la temperatura, perché la plastica semplicemente non ha il tempo di sciogliersi. In questo caso, è possibile ridurre la velocità di stampa, ma la velocità di stampa non deve essere inferiore a 45 mm/s. Altrimenti, la velocità di produzione del modello sarà scarsa. Se i primi due parametri non hanno dato il risultato desiderato, allora aumentiamo l'alimentazione di plastica. La combinazione di questi parametri dovrebbe dare il risultato desiderato. Il risultato di questo test dovrebbe essere un cubo perfetto. Se ci riesci, puoi tranquillamente andare oltre.
  • Controlliamo la velocità di rollback della plastica durante lo spostamento. Il programma dà il nome a questo indicatore: "retrazione". Due valori ne sono responsabili: il tasso di rollback e l'importo del rollback. È necessario trovare tali parametri selezionandoli in modo che quando ci si sposta dal perimetro precedente a quello successivo, l'ugello non tiri i capelli (moccio) insieme ad esso. Come controllo per questo punto, abbiamo bisogno del file numero 4 dall'insieme di file che hai menzionato prima. Installiamo sulla piattaforma 3 pezzi con i seguenti parametri: riempimento 0, parete in 2 strati, nessuna sovrapposizione inferiore e superiore. Iniziamo a digitare.
  • Se hai tre cilindri senza moccio e fili, allora hai impostato tutto qualitativamente e puoi procedere all'elemento successivo, che è controllare la sovrapposizione degli strati superiori. Aggiungi alla piattaforma il file numero 2. Imposta la sovrapposizione in alto a 10! Esattamente alle 10! E noi stampiamo. Il risultato di questo punto dovrebbe essere un muro ideale e uniforme sulla faccia laterale, come mostrato nella figura.
  • Ora iniziamo a diminuire il valore della sovrapposizione superiore: 9, 8, 7, 6 e così via fino ad ottenere un cattivo risultato. Non appena vedi il disegno di scarsa qualità del muro, torna indietro di un punto e salva le impostazioni. Andiamo avanti.
  • L'ultimo punto è impostare la corretta costruzione del materiale di supporto. Non ripeterò i punti spiegati nel video. Tuttavia, descriverò separatamente la possibilità di impostare il parametro di salto del livello. Come puoi vedere nell'immagine qui sotto, questo è possibile. Pertanto, sarai in grado di separare facilmente il supporto dal modello base. Mi limiterò a chiarire il fatto che non è necessario utilizzare questo parametro nel caso di stampa con supporti solubili!

È tutto. Ti auguro successo nel mastering.